来自西方的5条关于涉及版权的法律术语,值得借鉴

不论你从事平面设计、网站设计还是3D艺术,版权保护都是必不可少的事项。为了防止你的工作项目引发法律诉讼,任何类型的艺术工作者(尤其是自由置业者)都需要了解一些基本的版权法术语。当然,它们学起来可能有点难,但我们挑选了5个最基础也是非常必要的属于,就从这里迈出第一步吧。

01.非有意侵权(Innocent infringement)

非有意侵权是一种主张,即侵权者可以生成他们不知道他们的行为是侵权的。这可能意味着他们不知道该作品受版权保护,或无法联系作品所有者(很多广为传播的作品可能出现这种问题)。您可以尝试添加版权标记来尽量避免这种情况,比如在你的作品底部加上:

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02.演绎作品(Derivative work)

演绎作品指的是基于现有的原型/模型产生的作品。比如,某游戏制作公司创作了枪模型,而某玩家给这把枪制作了涂装,这就属于衍生作品。如果原型/模型并非由你创作,那么只有你更改的那部分才享有版权保护。

03.变革性创作(Transformative work)

变革性创作指的是基于现有的作品,并通过赋予新的外形、发展或情感来增加它的价值。还是回到我们上面举的例子,如果把这个枪模型的枪管切开,中间加上一个圆环,然后浇筑制模最后做成钥匙链,那这就可以算作某种变革型创作(虽然并不值得鼓励)。

04.正当使用(Fair use)

正当使用是一种例外于版权法的情况。它允许未经授权使用受到版权保护的作品,比如进行报道、教育甚至模仿。在合理使用的情况下使用未授权的作品,比如引用摘录或描述,需要在不损害作品的商业价值的情况下进行。

05.数字千年版权法(DMCA)

数字千年版权法案(Digital Millennium Copyright Act,简称DMCA)是美国推出的新版权法,专门针对数字化材料,很多国家都有类似的法律。广义来讲,DMCA的目的是保护版权所有者和消费者的合法权利。

比如,如果有作者发现自己的作品在网络上被非法使用,那么他向该页面或程序提出诉讼,而一旦诉讼成立,网络服务商和网络提供商将通过安全的渠道向你理赔。

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