这10件事,成为设计师之前你有必要了解
想要把设计作为事业?在你下定决心之前,有些事情你需要知道,那是你在学校里无法学到的。
为了更加真实地描述这些问题,我们采访了10位设计师,他们分处于不同的事业阶段。他们向我们讲述了那些“希望能早点知道”的遗憾。
这些建议从实践性的到前瞻性的都有,甚至包括你应该学习颜色理论以及相关内容的说法。下面我们就来看看……
01.好读书,不求甚解

SomeOne的创始人Simon Manchipp表示,认识到设计不仅是一份工作是很重要的。设计是个职业,你必须保持对它的思考,机遇而不是金钱应该是你首先追求的东西。你并非需要学习完成事情的正确方法,而是找到属于你自己的方式。
Manchipp建议说:“尽可能阅读设计书籍,然后忘掉他们”,他最关键的一句话可能是:“最好的设计师并非以设计,而是以人为出发点进行创意思考。”
02.你在学习一门手艺,而不仅是生活方式
Peter Saluk是纽约Karlssonwilker工作室的经理,近期工作室官网的精彩的再设计项目就是由他主导的。Saluk强调设计是门手艺,是你学习并在职业生涯中磨练的本领,而不仅仅是生活的方式。但这也代表你应该把它看的太极端。
“设计的收益是你实践的真实反映”,Saluk表示:“所以保持这种收益”。他所说的一切都基于一点:“失败是成功之母”。
03.像毕加索那样去做
Marta Yarza是伦敦工作室Yarza Twins的创意总监。她认为你没必要为自己的早期作品表现出的稚气感到难堪。没人是一下就成为设计师的,这个过程往往持续几年。为此Yarza还特意引用了毕加索的名言:“灵感无时不在,唯有在创作时才会显现(Inspiration exists, but it has to find you working.)”。
“我的建议是在成为设计师之前,试着自己做做设计实践,大胆尝试新的事物”,Yarza补充说:“尝试打破规则,尝试为设计界带来新的东西,尝试为社会创造价值。”
04.创造机遇

Ana Abreu是一名来自Humana工作室的葡萄牙设计师,现居鹿特丹。她表示对设计师来说,旅行是必不可少的:“旅行可以让你接触新的文化,你的设计技能将在以意想不到的方式进化。”
在这方面,有件事是她希望有人能早点告诉她的:“不要等待别人给你机会,你应该自己去创造它。一旦你找到了机会,就不要轻易放过。保持努力工作,保持独特的自我,保持创造力。”
05.这是最棒的工作,也是最糟的工作
NotOnSunday的导演Trev Townsend表示,你需要认识到你不是世界上唯一的设计师。事实上,你的城市里有上百万的设计师,并且他们都在努力。“因此你面临着巨大的竞争压力”,他表示:“如果有一群好的合作伙伴,设计可以是世界上最棒的工作。但相反,一群猪队友也足以让它变成世界上最糟糕的。”
每个设计师都应被告知的是,他们必须投入工作——持续地投入工作。“对我来说,设计是的过程是一种享受,因此会投入大量的时间。另外,要随时记得做一些自己想做的设计,这在你职业生涯的任何阶段都很重要。”
06.每个人都认为自己能行
“有几个特定行业,每个人都认为自己能胜任你的工作,设计就是其中之一”,Mark Richardson表示,他是Superfried的设计师。他认为,你作为设计师就必须意识到,客户雇佣你是希望你解决设计问题的,所以不要拿出他们早已料到的陈词滥调的方案。
“永远记得要求客户简述项目”,他表示:“不要假设客户已经认识到问题在哪里并且知道怎么解决。不然,客户有什么理由雇佣你?”
07.知道什么时候该说话,什么时候该闭嘴
Daniel Greene是Wolff Olins的创意总监,他表示:“要培养同理心,锻炼承受能力,关于发言并善于倾听。”
在这点上要注意平衡,比如认识到自信和咄咄逼人的区别:“自信可以起到正面效果,但自负不能”,Greene表示:“释放善意,减少对方的焦虑。享受谈判的胜利,但也要从失败中学习。以进步为目的,但不要苛求完美”,她最后提到但却同样重要的是:“时刻与人为善”。
08.你并不必要喜欢它

Craig Oldham的新书《OH SH*T WHAT NOW?!》里有许多你应该在成为设计师前了解的内容,但这位来自曼彻斯特的设计师表示他最先想到的一点是:“我要成为设计师,这并不容易,要投入大量时间金钱和精力,而你并没有必要喜欢它。说白了,它只是一份工作而已,虽然听起来很难受,但却是事实”,他表示他花了很久才认识到这点。
09.不要太过执拗
Chris Myers是曼彻斯特LOVE工作室的资深创意总监,他认为这些是你需要知道的:“首先,作品并非总是能自圆其说,你可能需要讲一个故事来说明它。请振奋精神,清晰明确地将故事讲出来。”
其次,不要独立地看设计:“如果你喜欢设计,那就尽可能去读那些设计杂志和设计博客——就像很多创意工作者在做的那样——你会看到各种各样的设计。换句话说,你可以避免一叶障目。”
最后,他表示:“不要太过执拗,设计的确很重要,但和生死的重要性还差得远。尝试着保持幽默平和的心态,不要杞人忧天。”
10.你不会得到很多
Fredrik Öst有很多希望入行前就知道的东西,他是位于斯德哥尔摩的Snask工作室的创立者兼创意总监。“你将进入的是有各种混蛋的世界,请不要成为他们中的一员。”
当你入行后,你的作品可能会收到指责,请尽量保持放松:“在你有足够的经验和经历之前,并不需要尝试着为你的作品做出清晰和理性的辩护,很多人根本就是不讲道理的。”
另外,也许你需要在截止日期之前,在深夜,或者在休息日加班加点,或许你会觉得设计也并非这么美好。我想在决定入行之前,你就应当知道:“你不会得到很多”。