请使用正确的文档格式转存RGB和CMYK
如果你是一名平面设计新手,那么最困扰人的可能就是RGB和CMYK的区别,以及各种文档格式的区别。
尽管这个主题我们已经讲过多次,但这里我们想用一种最简单直接的方法来再说一遍,这也许将是本站中最简单易懂的版本。
理解和使用RGB模式
简单来说,RGB颜色模式是一种混合红色R、绿色G和蓝色B光线以合成各种颜色的技术。这项技术被目前几乎所有的电脑屏幕和电子设备使用。
我们这里不会细讲他们的作用原理,如果你感兴趣可以参阅:颜色是什么。简单来说,目前你使用的电脑屏幕、笔记本屏幕、平板和手机登设备均使用RGB颜色模式,你所能看到的数百万种颜色都是由红色、绿色和蓝色三种颜色的光混合而成的。
作为一名设计师,和RGB模式直接的交互方式,往往是通过某些像素的RGB三项数值,以得到自己想要的颜色。总的来说,RGB的三项数值越高,用于合成的光线总量就越大,合成的颜色就越亮。

如果你的作品最终需要呈现在电脑或数字设备的屏幕上,那么你应该使用RGB颜色模式设置。这包括但不限于:
- UI(用户界面)
- 网页
- 网站图片
- 图标
- 其他用于电子屏幕的作品
检查你的设计文档是否正确设置为RGB模式
如果你的设计用于上述用途,在创建新文件的时候,你需要确保你的新文档处于正确的设置:
- 对Illustrator来说,在新建文档时,可以直接在预设里选择网络。
- 对Photoshop来说,在新建文档时,在预设里选择网络,并确保分辨率设置的数值是72。
- 对CorelDRAW来说,在新建文档时,在与设立选择网络即可。

向客户发送RGB模式的文件
尽管常见的用于RGB模式的文件是JPEG文件,但当你发送作品的时候,建议你使用下面这些格式:
- 网页分层文件:PSD格式(压缩包)
- 用户界面文件:PSD格式(压缩包)
- 图标:PNG格式(如客户有需求请发送PSD或AI格式的源文件)
- 网站图片:PNG或GIF格式(如客户有需求请发送PSD或AI格式的源文件)
请不要使用TIFF、EPS、PDF或BMP格式来发送RGB模式的文件,这些格式不是为RGB文件服务的。你可以参阅这篇文章获得更多格式相关的知识:XXX。
理解CMYK印刷
在为屏幕显示进行设计时,使用RGB模式是不错的选择,但如果你的作品是用于印刷的,你就需要使用CMYK模式进行设计了。
和电脑屏幕不同,印刷机并不是使用光线来呈现颜色的,它使用的是油墨。

所有的桌面打印机和专业印刷设备几乎都使用四色油墨,即青色Cyan、洋红Magenta、黄色Yellow和关键色Key,其中关键色Key为黑色,组合起来叫做CMYK模式。通过混合这四种颜色的油墨,可以在纸上印刷出数万种不同色调和明度的颜色。
就像你认为的那样,CMYK模式所说的油墨混合和RGB模式所说的光线的混合有很大的区别。举例来说,在RGB模式下,数值越大光线越多,结果会产生更明亮的颜色;而在CMYK模式下,数值越大会掺入更多油墨,印刷出的颜色会更暗。在RGB模式下,白色被定义为RGB三色通道的最大值(R:255、G:255、B:255);而在CMYK模式下,白色被定义为未使用任何油墨时的数值(C:0%、M:0%、Y:0%、K:0%)。
RGB模式可以呈现非常明亮非常鲜艳的颜色(比较是由光构成的),而其中很多颜色是油墨不可能表现的。如果你不理解RGB和CMYK的区别,可能会在某次失败的印刷中发现——RGB模式制作的图片打印出来可能颜色和原图是完全不同的。

当然,在设计时你无需太过担心,现代设计软件均有在RGB模式和CMYK模式间进行转换的能力,但转换前后颜色的变化是无可奈何的事情。
查看你的设计文档是否正确设置为CMYK模式
遵循下面几个设置,可以让你正确地使用CMYK模式进入设计:
- 对Illustrator来说,在新建文档时,可以在预设里选择打印。
- 对InDesign来说,在新建文档时,可以在预设里选择打印。
- 对CorelDRAW来说,在新建文档时,在与设立选择CMYK默认即可。
- 对Photoshop来说,在新建文档时,可以在预设里选择打印。在多数情况下,你可以选择使用300DPI的分辨率。
如果你已经完成了设计,上述软件都提供了转换模式功能。拿Photoshop来说,可以在顶部菜单中找到图像→模式。
为何是300DPI?
除了CMYK模式,印刷中还有个非常重要的术语叫做图像分辨率。图像分辨率可能用DPI和PPI表示,前者意为“点/英寸”后者为“像素/英寸”,你可以暂时将它们理解为相同的。当然,如果想详细了解可以参阅:XXX。
印刷设备和屏幕设备的显示能力有区别,屏幕通常是72PPI的,这意味着它需要72乘72个像素来呈现1平方英寸的72DPI的图像。而印刷设备通常为300DPI或更高,因此同一张图像在印刷机下实际尺寸会更小。

如上图,我们在电脑上有一张未缩放时为300乘230像素的图像,已经比较大了,但正常印刷后则会变得很小。
因此,如果你在Photoshop中用300DPI创建10英寸乘以10英寸的图像,你得到的将是3000像素乘以3000像素的画布。这个像素值超过了大多数屏幕的分辨率,足以铺满整个屏幕,但印刷出来仅有100平方英寸。
因此,如果你需要进行印刷,请确保在文档中设置分辨率为至少300DPI。你并不总是能在后期修正这个问题,因为放大图像到300DPI会导致图片模糊,除非你的原图都足够大或者都为矢量。
如果你希望图片被印刷出来有个不错的质量,就拿300DPI来计算即可。比如说,一张1280乘以1024像素的图片,只要除以300就可以知道,它的最佳印刷质量是4.26乘以3.42英寸或更小,如果更大则会导致模糊。
在Illustrator或CorelDRAW这样的矢量软件中,如果你不引入照片则无需担心DPI的问题,DPI只适用于象素图。矢量图像可以在任何尺寸下设计,印刷时放大缩小都没有问题。
向客户发送CMYK模式的文件
在印刷行业,发送CMYK模式文件的标准是使用PDF文件。
- 在Illustrator下,在顶部菜单中选择文件→储存为即可调出保存窗口,选择Adobe PDF格式后即可调出PDF设置。你可以选择默认,但如果你能确定尺寸设置正确的话,可以选择印刷格式。
- 在InDesign下,在顶部菜单中选择文件→Adobe PDF预设→印刷质量。接下来会弹出PDF设置窗口,可以用默认设置,选择导出即可。
- 在CorelDRAW下,选择文件→发布到PDF,然后可以在PDF预设中选择印前。使用这种设置导出的PDF文件也可以用Adobe系列软件打开。
除了PDF文件外,可能还会以其他方式导出以发给客户,比如EPS和AI文件,但记住PDF文件一般是最佳选择,它不仅方便查看,还可以在设计软件中正确地打开。
写在最后的总结
理解RGB和CMYK的区别是每个设计师必备的基本知识。
最起码,你要记住:RGB模式是光线混合用于屏幕,CMYK模式是油墨混合用于印刷。二者的实现过程完全不同,但你可以在设计软件中方便地管理这两种模式,只要确保设置正确即可。
由于RGB和CMYK模式本质上的不同,它们最终存储的文件格式也会不同。
Correct file formats: RGB and CMYK