PS曲线只是控制明暗的吗?

曲线这个面板,在模式为RGB的情况下,工作原理是这样的:
曲线这个面板,在模式为RGB的情况下,工作原理是这样的:
1.面板的横坐标代表任意一点的R/G/B数值(从低到高);纵坐标代表任意一色度的数量,可以理解为该颜色的亮度或灰度(从低到高)。
2.调整曲线后,根据曲线偏离原有的y=x直线的程度,对应地改变三个坐标(你可以看作横坐标不变更改纵坐标,也可以看作纵坐标不变更改横坐标,R/G/B和数量共同作用后会对应同一组RGB值,具体的数值计算原理就是数学问题了)。
所以就意味着,使用曲线达到调整亮度的目的,得到的结果是不均匀的。
举个例子:
这里分别有R255、R200、G255、G200、B255、B200,共6组颜色。没提到的RGB值为0。我们调整曲线,可以得到这样的结果:
数值为200的全部被压暗到最低端,为黑色。而数值为255的由于点还在原位置(RGB为0的和RGB为255的两段的点位置都没变),所以完全没有变化。
题主所示黄色,色值约为(RGB)255:163:18;
所以使用这样的曲线时,255完全不受影响,而163被下拉了很多,18端被下拉了一小部分。导致的结果就是,在RGB值里面,绿色大大减少,而红色和蓝色变化不大。再加上蓝色比例本来就低,这样红色所占的比重自然大大增加。
所以255:163:18的黄色,就会变成类似255:90:1这样的橘红色,甚至你继续下拉曲线,变成类似这样:
由于原数值为163的绿色和原数值为18的蓝色彻底消失,所以只剩下了红色的255,表现出的是纯正的RGB红色。
此外,在这个窗口的“RGB”处点击,还可以单独对某个色值进行曲线控制——这就涉及到了通道调整的原理,自己尝试感受一下。
所以,曲线工具可不是简单的控制明暗的工具哦~